Batalha
Cada decisão tática é sua.
Você monta a formação, dá as diretivas a cada agente, manda o esquadrão contra um oponente e assiste à luta inteira em 3D.

Você arma o plano. Quem luta é o seu esquadrão.
Batalha
Você monta a formação, dá as diretivas a cada agente, manda o esquadrão contra um oponente e assiste à luta inteira em 3D.
HQ
O quartel-general. É daqui que você conduz o esquadrão e o armamento dele, constrói seu prestígio e sobe pela cidade andar por andar.
Agentes
Você traz agentes com Credits. Os que não precisa viram combustível para aqueles em que você aposta.
Fabricação
No combate não cai nada. Cada peça do equipamento sai do seu fabricador, e você decide na hora: equipar ou sucatear.
Skills
Suba o nível delas e ajuste-as ao que cada agente já faz bem.
Campanha
Você começa nas favelas. Limpa quarteirão por quarteirão e sobe rumo ao topo da cidade, onde esperam os mais fortes.
Operações
Quatro trabalhos, cada um aberto pelo seu próprio permit. Uma tentativa perdida devolve o permit, então você segue.
Chat
Cada linha que você publica acende um beacon sobre o seu sindicato. Enquanto ele queima, qualquer um pode vir atrás de você.
Quem está construindo isso
Passei vinte anos escrevendo código gráfico — engines, shaders, brigando por cada frame. Agora estou colocando tudo isso num jogo mobile: personagens 3D, um replay renderizado de cada batalha e um balanceamento que eu testo em 10.000 batalhas simuladas antes de mudar um único número. Arte, código, números — faço tudo sozinho, horas por dia.
É no Discord que a maior parte acontece. Posto o que estou fazendo, e quem chega cedo tem voz no que isso vai virar.
Passa lá.Grátis no Android e no iOS. Instale, jogue e me conte no Discord o que funciona e o que não funciona. Quanto antes você fizer isso, mais ainda dá pra mudar.
Anúncio forçado não vai ter. Estraga qualquer jogo. Eu preferia ficar sem os de recompensa também, mas isso a comunidade decide em enquete.
O alfa aberto já está rolando, grátis no Google Play e no TestFlight.
Android e iOS — celulares e tablets.
Isso é com você. O jogo foi feito para nunca pedir mais de uma hora por dia. Se você quiser o seu sindicato perto do topo, vai precisar de mais.
Agentes você invoca com a moeda do jogo. Equipamento você mesmo fabrica; nada cai em batalha. A campanha e as missões abrem acesso a versões melhores.
Não precisa — a campanha contra as corporações é um caminho completo, e perder uma defesa não custa nada. Mas é no confronto com outros jogadores que, para mim, está a maior parte da graça.
No Android, instale pelo Google Play. No iPhone, instale primeiro o TestFlight pela App Store e depois abra meu link do TestFlight. Todo mundo que testa ganha o emblema da Onda 1, e quem ainda estiver jogando no lançamento completo vira Fundador.
The small closed test went better than I dared to hope. The doors are open: Google Play on Android, TestFlight on iPhone, free on both.
Two quiet weeks and five systems: the Reclaimer, leagues, the Clinic, Programs and a forty-battle chapter. What is left before 28 September, and why the last week goes to the stores.
The zone board is live — written by hand, moderated automatically, and it lets the winner say one thing to the loser. Operations went in with it, and there is a date at the bottom of this post.