Idle Cyberpunk Strategy RPGAndroid · iOSОсінь 2026

Ти складаєш план. Б'ється твій загін.

  1. Бій

    Тактика цілком на тобі.

    Ти ставиш шикування, видаєш кожному агенту директиви, відправляєш загін на суперника і дивишся весь бій у 3D.

  1. HQ

    Від вуличної банди до Ради Тіней.

    Штаб. Звідси ти ведеш загін і його озброєння, набираєш вагу і піднімаєшся містом поверх за поверхом.

  2. Агенти

    Розпоряджайся тим, що маєш, з розумом.

    Агентів ти набираєш за Credits. Тих, хто не потрібен, використовуєш як паливо для тих, на кого ставиш.

  3. Фабрикація

    Озброєння ти робиш сам.

    У бою нічого не випадає. Кожна одиниця спорядження виходить із твого фабрикатора, і ти вирішуєш одразу: вдягти чи на брухт.

  4. Скіли

    Один скіл здатен перевернути бій.

    Прокачуй їх і добирай під те, у чому агент і так сильний.

  5. Кампанія

    Сім розділів проти ворожих синдикатів.

    Ти починаєш у нетрях. Зачищаєш їх квартал за кварталом і піднімаєшся до верхівки міста, де чекають найсильніші.

  6. Операції

    Щодня нова дошка замовлень.

    Чотири завдання, кожне відкриває власний permit. Програний захід повертає permit, тож ти йдеш далі.

  7. Чат

    Озвався на дошці — став мішенню.

    Кожен рядок запалює beacon над твоїм синдикатом. Поки він горить, прийти може будь-хто.

Rusty

Хто це будує

Привіт, я Rusty.

Двадцять років я пишу графічний код — рушії, шейдери, боротьба за кожен кадр. Тепер вкладаю все це в мобільну гру: 3D-персонажі, рендерений повтор кожного бою і баланс, який перед зміною однієї цифри я проганяю через 10 000 симульованих боїв. Арт, код, цифри — усе роблю сам, по кілька годин щодня.

Найбільше відбувається в Discord. Там я показую, над чим працюю, звідти запрошую на закриті тести, а ті, хто тут від початку, мають реальний вплив на те, чим ця гра стане.

Заходь.

Я будую цю гру у всіх на очах.

У Discord я показую поступ, питаю твою думку і звідти запрошую тестувальників. Що раніше долучишся, то більше ще встигнеш змінити.

Питання

Чи є реклама?

Примусової реклами не буде. Вона вбиває ігри. Реклами за винагороду я теж волів би уникнути, але це спільнота вирішить в опитуванні.

Коли реліз?

Осінь 2026.

На чому можна грати?

Android та iOS — телефони й планшети.

Чи треба грати щодня?

Це твій вибір. Гра побудована так, щоб не просити більше години на день. Якщо хочеш бачити свій синдикат біля вершини, знадобиться більше.

Звідки беруться агенти та спорядження?

Агентів прикликаєш за ігрову валюту. Спорядження виготовляєш власноруч у фабрикаторі; у бою нічого не випадає. Кампанія та місії відкривають доступ до кращих.

Чи мушу я битися з іншими гравцями?

Не мусиш — кампанія проти корпорацій дає повноцінний шлях, а програний захист нічого не коштує. Але найцікавіше, як на мене, саме в боях з іншими гравцями.

Як потрапити на тести?

До релізу буде три хвилі закритих тестів, кожна більша за попередню. Заявка — коротка форма. Я шукаю людей, які вміють давати конкретний фідбек, і першими запрошую активних у Discord — тож що раніше з'явишся, то краще.