Idle Cyberpunk Strategy RPGAndroid · iOSОсень 2026

План составляешь ты. Сражается твой отряд.

  1. Бой

    Тактика целиком на тебе.

    Ты ставишь построение, выдаёшь каждому агенту директивы, отправляешь отряд на противника и смотришь весь бой в 3D.

  1. HQ

    От уличной банды до Совета Теней.

    Штаб. Отсюда ты ведёшь отряд и его вооружение, набираешь вес и поднимаешься по городу этаж за этажом.

  2. Агенты

    Распоряжайся тем, что есть, с умом.

    Агентов ты набираешь за Credits. Тех, кто не нужен, пускаешь как топливо для тех, на кого ставишь.

  3. Фабрикация

    Вооружение ты делаешь сам.

    В бою ничего не выпадает. Каждая единица снаряжения выходит из твоего фабрикатора, и ты решаешь сразу: надеть или в лом.

  4. Скиллы

    Один скилл способен перевернуть бой.

    Прокачивай их и подбирай под то, в чём агент и так силён.

  5. Кампания

    Семь глав против враждебных синдикатов.

    Ты начинаешь в трущобах. Зачищаешь их квартал за кварталом и поднимаешься к верхушке города, где ждут самые сильные.

  6. Операции

    Каждый день новая доска заказов.

    Четыре задания, каждое открывает свой permit. Проигранный заход возвращает permit, так что ты идёшь дальше.

  7. Чат

    Заговорил на доске — стал мишенью.

    Каждая строка зажигает beacon над твоим синдикатом. Пока он горит, прийти может любой.

Rusty

Кто это делает

Привет, я Rusty.

Двадцать лет я пишу графический код — движки, шейдеры, борьба за каждый кадр. Теперь вкладываю всё это в мобильную игру: 3D-персонажи, отрендеренный повтор каждого боя и баланс, который я прогоняю через 10 000 симулированных боёв, прежде чем изменить хоть одно число. Арт, код, цифры — всё сам, по несколько часов каждый день.

Больше всего происходит в Discord. Там я показываю, над чем работаю, оттуда приглашаю на закрытые тесты, а те, кто пришёл раньше всех, влияют на то, какой станет эта игра.

Заходи.

Я делаю эту игру у вас на глазах.

В Discord я показываю прогресс, спрашиваю мнение и оттуда приглашаю тестеров. Чем раньше присоединишься, тем больше успеешь изменить.

Вопросы

В игре есть реклама?

Принудительной рекламы не будет. Она портит игры. Рекламу за награду я бы тоже не стал добавлять, но это решит сообщество — опросом.

Когда релиз?

Осень 2026.

На чём можно играть?

Android и iOS — телефоны и планшеты.

Нужно ли играть каждый день?

Решать тебе. Игра устроена так, чтобы не требовать больше часа в день. Хочешь, чтобы твой синдикат был у вершины, — уйдёт больше.

Откуда берутся агенты и снаряжение?

Агентов призываешь за игровую валюту. Снаряжение производишь в своём фабрикаторе; в бою ничего не выпадает. Кампания и миссии открывают доступ к лучшим.

Обязательно ли сражаться с другими игроками?

Не обязательно — кампания против корпораций даёт полноценный путь, а проигранная оборона ничего тебе не стоит. Но самое интересное, по-моему, — именно бои с другими игроками.

Как попасть в тесты?

До релиза пройдёт три волны закрытых тестов, каждая больше предыдущей. Подаёшь заявку через короткую форму. Мне нужны люди, которые могут дать конкретный фидбек, и первыми я зову активных участников Discord — так что чем раньше придёшь, тем лучше.